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介绍

『无名氏服务器插件』是一个基于MinecraftBE原版接口框架的综合性基础框架,让原生BDS也可以拥有很多基础的功能。 目前下载量已超过3w,期待你的使用

| 项目 | 需求 |
|---|---|
| Minecraft版本 | Minecraft基岩版1.19.50及以上 |
| 实验性选项 | 测试版API、实验性相机功能(V2) |
| 服务端类型 | BDS/llse/Endstone/Realms或Minecraft游戏 |
| 服务端版本 | 与Minecraft版本相同 |
| 日志环境 | node.js 20+ |
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- V2插件主要作者:EarthDLL (E-Mail:[email protected])
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- 插件名:无名氏牌服务器插件 (Unkown Server FrameWork)
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- USF文档项目发起人:YYTZ
- USF文档贡献者:YYTZ、EarthDLL、qcbby、MengZe2l、dyf189
- 官方文档维护管理:qcbby、dyf189
- 下载站维护:YYTZ、qcbby
在不侵犯作者版权情况下,可自行修改、分发、二次修改、二次分发。禁止以付费形式传播本插件主体部分(包含日志)。 最终解释权归USF团队。
1. 插件的OP权限是怎么样的?
Section titled “1. 插件的OP权限是怎么样的?”插件OP不同于游戏的OP,是分开的。USF的OP分为普通OP与最高OP(Owner):
- 最高OP(Owner):可以管理OP列表,强制拥有全部功能(2级)
- 普通OP:不能管理OP列表(1级)
2. 如何给予玩家最高OP权限?
Section titled “2. 如何给予玩家最高OP权限?”默认情况下,第一次输入 /function get_owner 命令时,该玩家就会被给予最高OP。在此之后,该条指令会被禁用。
在服务器后台输入 /scriptevent usf:get_owner 可以让全部在线玩家获得最高OP。
3. 如何修改最高OP?
Section titled “3. 如何修改最高OP?”- 在游戏内输入
/scriptevent usf:reset,这条命令会告诉插件有玩家在申请重置 - 在30秒内在控制台/存档主人端输入reload命令(一般的服务器OP并不能执行reload命令,只有后台可以,这一步是用作验证的)
- 此时最高OP已重置,重新输入
/function get_owner命令即可获取最高OP
4. 如何给予玩家插件OP?
Section titled “4. 如何给予玩家插件OP?”目前只能在『OP界面』的『OP管理』中给予。
5. 如果不小心把OP封禁了怎么办?
Section titled “5. 如果不小心把OP封禁了怎么办?”V2无法踢出OP,不用担心。
6. 为啥USF会和其他模组冲突,导致其他模组无法使用?
Section titled “6. 为啥USF会和其他模组冲突,导致其他模组无法使用?”这是由于优先级导致的,在行为包设置界面将USF移动到最下面即可。
7. 使用USF能支持大量玩家或大体量存档吗?
Section titled “7. 使用USF能支持大量玩家或大体量存档吗?”在大量玩家的情况下,UI的操作可能会变得不适。但在不开启大量反作弊模块情况下,USF不会做统计实体、扫描背包等工作。可以说插件几乎不会对运行产生影响,所有新功能都不会使用低优化的方案。
8. USF存档怎么在BDS上运行?
Section titled “8. USF存档怎么在BDS上运行?”BDS不能直接装USF,与其他模组一样,将本地装好USF的存档移动到服务器即可。
9. 如何升级USF?
Section titled “9. 如何升级USF?”- 把
.mcpack的文件后缀改为.zip,打开会看到”无名氏B”这个文件夹 - 将”无名氏B”解压出来
- 打开存档文件夹(具体位置上网找)
- 打开里面的
behavior_packs文件夹 - 将里面的”无名氏B”文件夹(旧版本的)删除,把新版本(刚解压的)移动过去
10. 如何打开OP界面?
Section titled “10. 如何打开OP界面?”管理员在主菜单底下便可找到”管理界面”功能。若没有开启主菜单,可以通过命令 /give @s usf:op 来获取OP物品(其样式为三叉戟),接着使用该物品点击地面即可弹出管理界面。V2也可以使用 +op 来打开管理界面。
V2 (0.7社区&官方双更新版本)
Section titled “V2 (0.7社区&官方双更新版本)”| USF版本 | 适配Minecraft版本 |
|---|---|
| USF0.7.13F-14C | 1.21.9x 和 1.21.10x |
| USF0.7.6C-12S | 1.21.9x |
| USF0.7.5C | 1.21.8X |
| USF0.7.2C-4C | 同USF0.7.1C |
| USF0.7.1C | 1.21.7X(社区维护USF的第一个版本) |
V2 (0.6官方更新版本)
Section titled “V2 (0.6官方更新版本)”| USF版本 | 适配Minecraft版本 |
|---|---|
| USF0.6.35 | 1.21.60 |
| USF0.6.34 | 1.21.50 |
| USF0.6.33 | 1.21.4X |
| USF0.6.31-32 | 1.21.31 |
| USF0.6.30 | 1.21.20/30 |
| USF0.6.21-29 | 1.21.0-1.21.2 |
| USF0.6.19 | 1.21.0-1.21.1 |
| USF0.6.18 | 1.20.8x |
| USF0.6.13-17 | 1.20.50/51 和 1.20.60 |
| USF0.6.10-12 | 1.20.50/51 |
本文档内容由以下人员贡献:
- YYTZ:从官方文档迁移同步数据到本文档
- YYTZ:USF文档项目发起人
- EarthDLL:V2插件主要作者
- qcbby:Minebbs帖子管理员、官方文档维护管理
- MengZe2l:USF文档贡献者
- dyf189:USF文档贡献者、官方文档维护管理